Montag, 31. Juli 2017

2K kündigt die WWE® 2K18 Collector’s Edition an - #gaming #WWE2K18

New York, München – 27. Juli 2017 – 2K gab heute Pläne für die Cena (Nuff) Edition von WWE® 2K18, dem kommenden Titel der führenden WWE-Videospielreihe, bekannt. Die digitalen Inhalte dieser Edition werden durch eine beeindruckende Sammlung exklusiver Erinnerungsstücke zur Feier der 15-jährigen Karriere des WWE-Superstars John Cena® bereichert – eine Hommage an seinen Ruf als am meisten bejubelte und ausgebuhte Persönlichkeit der WWE. Die weltweit auf 30.000 Exemplare limitierte WWE 2K18 Cena (Nuff) Edition wird zum Preis von 149,95 Euro exklusiv bei Amazon und GameStop für das PlayStation®4 Computer-Entertainment-System und Xbox One erhältlich sein.

Die WWE 2K18 Cena (Nuff) Edition enthält:
  • ein Exemplar der WWE 2K18 Deluxe Edition mit folgenden Inhalten:
    - digitale Inhalte des WWE 2K18 Season Pass (Details folgen im Herbst);
    -  die spielbaren WWE-Legenden und Rivalen von John Cena: Batista und Rob Van Dam;
     - die spielbaren John Cena-Charaktere ECW® One Night Stand (2006) und WrestleMania® 26 (2010);
     - das Kurt Angle Pack mit Zugriff auf WWE “Olympic Hero” (2001) und ECW “Wrestling Machine” (2006) als spielbare Charaktere;
  • eine exklusive Premium-Verpackung mit einzigartigem Cover-Sleeve;
  • eine exklusive John Cena/Cena Nuff-Actionfigur von Mattel mit Cena- und Cena (Nuff)-T-Shirts;
  • Fanatics Limited Edition-Gedenktafel mit einem Stück der Ringmatte von seiner 16. WWE Championship bei Royal Rumble® in diesem Jahr sowie ein handsigniertes Foto von John Cena;
  • Limitierte Karten für WWE SuperCard mit John Cena, Batista und Rob Van Dam samt Cena (Nuff)-Kartenrückseite
"Ganz egal, ob man ihn abgrundtief liebt oder hasst, man kann nicht umhin, die Präsenz und Ausstrahlung eines John Cena anzuerkennen", erklärt Chris Snyder, Vice President of Marketing bei 2K. "Einen wie ihn gibt es nicht zweimal und wird es auch niemals geben. Er ist die Verkörperung unserer Be Like No One-Kampagne – und das macht ihn zum perfekten Kandidaten, um mit einer spaßigen und doch erinnerungswürdigen Collector’s Edition geehrt zu werden, die ein Muss für jeden WWE-Fan ist."

WWE 2K18
Collector?s Edition Pack
(openPR)
Spieler, die die WWE 2K18 Collector’s Edition bei Amazon oder GameStop erwerben, erhalten Vorabzugang zu ihrem Spiel und den enthaltenen Spielboni bereits vier Tage vor der Veröffentlichung am Freitag, den 13. Oktober 2017 für PS4™ und Xbox One. Spieler, die die WWE 2K18 Deluxe Edition kaufen, die sowohl physisch als auch digital bei teilnehmenden Einzelhändlern erhältlich ist, erhalten ebenfalls Vorabzugang zu ihrem Spiel und den enthaltenen Spielboni – darunter alle digitalen Inhalte der Cena (Nuff) Edition – vier Tage vor der Veröffentlichung am Freitag, den 13. Oktober 2017 für PS4™ und Xbox One.

WWE 2K18, das gemeinsam von Yuke's und dem 2K-Studio Visual Concepts entwickelt wird, hat noch keine Altersempfehlung von der USK erhalten. WWE 2K18 soll weltweit am 17. Oktober 2017 für das PS4™-System und Xbox One erscheinen sowie im Herbst 2017 für Nintendo Switch™. Weitere Informationen zu WWE 2K18 und 2K gibt es auf wwe.2k.com, als Fan auf Facebook, über die Hashtags #WWE2K18 und #BLN1 auf Twitter und Instagram sowie in unserem YouTube-Kanal.

2K ist ein 100%iges Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).



Nintendo Switch ist ein Warenzeichen von Nintendo. © 2017 Nintendo

Alle hier enthaltenen Warenzeichen und Urheberrechte sind Eigentum der jeweiligen Inhaber.

Diese Pressemitteilung wurde auf openPR veröffentlicht.

gärtner pr
Björn Sturm
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D-85567 Grafing b. München
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Über 2K

Gegründet 2005, entwickelt und vermarktet 2K weltweit interaktive Unterhaltung für PC, Konsolen Systeme, Handheld Spiele Systeme, inklusive Smartphones und Tablets - die durch physischen Handel, digitalen Download, Online Plattformen sowie Cloud-Streaming Services angeboten werden. 2K veröffentlicht Titel in den populären Spielegenres Shooter, Action, Rollenspiel, Strategie, Sport, Casual und Familienunterhaltung. Das 2K Label vereint einige der talentiertesten Entwicklungsstudios der Welt, wie beispielsweise Firaxis Games, Visual Concepts, Hangar 13, Cat Daddy Games and 2K China. Zu den Qualitätstiteln von 2K zählen die BioShock®-, Borderlands™- und XCOM® Franchises, die Sid Meier’s Civilization Serie, die WWE 2K Franchise und NBA 2K, die preisgekrönte und meistverkaufte NBA-Videospiel-Simulationsreihe. 2K hat seinen Hauptsitz in Novato, Kalifornien und ist firmeneigene Marke der Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO). Weitere Informationen erhalten Sie unter www.2k.com.


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Donnerstag, 27. Juli 2017

Rocket Beans produzieren gamescom TV - #gamescom2017

Die Rocket Beans verantworten in diesem Jahr gamescom TV. Die Crew produziert mehrere Folgen des Formats über die gesamte Veranstaltungslaufzeit (22. bis 26. August 2017) live vom weltweit größten Event für Computer- und Videospiele in Köln. Außer den Highlights der Messe und praktischen Tipps, haben die Rocket Beans auch weitere spannende Themen für gamescom TV im Programm, darunter Interviews mit Entwicklern und Berichte über das cosplay village, die social media stage, die Verleihung des gamescom awards und eSports-Turniere. Insgesamt sieben Folgen wird die Crew rund um Simon, Budi, Nils und Etienne moderieren und produzieren. Wie gewohnt können Spielefans alle Folgen von gamescom TV auf dem YouTube Channel "mygamescom" oder bei Rocket Beans TV ansehen: Die Folgen während der Messe werden auf YouTube und Twitch gestreamt und stehen anschließend zum Abruf (VOD) auf YouTube bereit.

gamescom / Kölnmesse
Auch bei der Wahlkampf-Arena ist gamescom TV vor Ort. Das neue Format bei dem die Generalsekretäre und Bundesgeschäftsführer von CDU, SPD, Linken, Grünen und FDP diskutieren, startet am gamescom-Mittwoch um 10:30 Uhr und wird per Live-Stream von gamescom TV und auf rocketbeans.tv übertragen. Dabei können auch Zuschauer Fragen stellen, die in sozialen Netzwerken abgegeben werden können. Diskutiert werden außer den aktuellen Wahlkampf-Themen auch Fragen zur Digital-Politik, dem Einsatz digitaler Medien in der Bildung sowie zur Verbesserung der Rahmenbedingungen der Games-Branche in Deutschland und von eSports. Moderiert wird die Wahlkampf-Arena von einigen der erfolgreichsten YouTubern Deutschlands: Florian Mundt, alias LeFloid, Peter Smits von den PietSmiets und Daniel Budiman von Rocket Beans TV.

Noch mehr Rocket Beans gibt es zusätzlich im gläsernen Rocket-Beans-Studio am expert-Stand (Halle 10.1) und in der fan shop area (Halle 5.2). Hier sind die Hamburger mit einem eigenen Stand vertreten.

Alle Folgen von gamescom TV stehen mit Start der gamescom 2017 unter folgenden Links zur Verfügung:
Wer die gamescom und die Rocket Beans live vor Ort erleben möchte: Für Mittwoch, 23. August, und Donnerstag, 24. August 2017, sind noch Tagestickets für Privatbesucher im Online-Shop der gamescom erhältlich. Hier geht's zum gamescom Ticket-Shop: http://www.gamescom.de/gamescom/Für-Alle/Ticket/index-2.php

Koelnmesse - Global Competence in Digital Media, Entertainment and Mobility

Die Koelnmesse ist international führend in der Durchführung von Messen in den Branchen Digital Media, Entertainment und Mobility. Messen wie die photokina, dmexco, gamescom, INTERMOT und THE TIRE COLOGNE sind als weltweite Leitmessen etabliert und werden durch Zukunftsformate wie DIGILITY erweitert. Die Koelnmesse veranstaltet nicht nur in Köln, sondern rund um die Welt auch in anderen Wachstumsmärkten, z. B. in China, Singapur und Thailand Messen in diesen Bereichen - mit unterschiedlichen Schwerpunkten und Inhalten. Diese globalen Aktivitäten bieten den Kunden der Koelnmesse maßgeschneiderte Events in unterschiedlichen Märkten, die ein nachhaltiges und internationales Business garantieren.

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Kathrin Münker
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Mittwoch, 26. Juli 2017

Über 70 Speaker beim gamescom congress

  • Breites Themen-Spektrum in fünf Dachthemen
    von Games-Pädagogik in New York bis Recht bei eSports
  • Premiere:
    Wahlkampf-Arena mit Top-Wahlkämpfern moderiert von deutschen YouTube-Stars
  • Über 30 Programmpunkte mit nationalen und internationalen Speakern
Mit hochkarätigen Referenten und einem vielfältigen Themenmix lockt der diesjährige gamescom congress am 23. August 2017 nach Köln. Die Veranstaltung wird erstmalig mit einer Wahlkampf-Arena eröffnet. Es treten an: Dr. Peter Tauber (CDU), Hubertus Heil (SPD), Matthias Höhn (Die Linke), Michael Kellner (Bündnis 90/Die Grünen) und Nicola Beer (FDP). Die Top-Wahlkämpfer nehmen Stellung zur Relevanz von Spielen und den Herausforderungen in der Digitalpolitik des Landes. Anschließend referieren über 70 Speaker aus dem In- und Ausland in Keynotes, Talks und Panels zu den fünf Dachthemen Wissen, Business, Gamification, Recht und Leben. Der gamescom congress ist Europas führende Konferenz für Trends und die Potenziale von Computerspielen weit über die Games-Branche hinaus und die erste Adresse für Wirtschaftsvertreter aller Branchen, Kulturschaffende, Pädagogen, Politiker und Wissenschaftler. Tickets für den gamescom congress sind auf www.gamescom-congress.de erhältlich.

Henriette Reker, Oberbürgermeisterin der Stadt Köln: "In den vergangenen Jahren hat die Branche der Computer- und Videospiele eine eindrucksvolle Entwicklung erlebt - vor allem als Antriebsmotor für Innovationen in allen Bereichen. Der Medienstandort Köln fördert die kreativen Impulse von Games, allen voran die Zukunftsthemen Gamification sowie Virtual und Augmented Reality. Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf der Förderung von Start-ups, so zum Beispiel im neu gegründeten Games Inkubator des Cologne Game Lab. Die gamescom und neue Branchentreffs machen Köln ganzjährig zu einem Netzwerk von internationaler Bedeutung."

Unter dem diesjährigen Kongress-Motto "Mehr als Spiele" referieren unter anderem Cornelia Holsten von der Kommission für Jugendmedienschutz (KJM), Henriette Löwisch von der Deutschen Journalistenschule (DJS), der russische Schriftsteller Dmitry Glukhovsky (Metro-Reihe), Dr. Torsten Wingenter (Lufthansa), Gustav Käll (Universal Music), Gregor Gründgens (Vodafone), Alexander Knetig (ARTE), Dr. Tobias Schmid von der Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen (LfM), Thomas Jarzombek MdB (CDU/CSU Fraktion), Heike Raab (Landesvertretung Rheinland-Pfalz) und Rachelle Vallon von der New Yorker Schule Quest to Learn.

gamescom congress,
Konrad-Adenauer-Saal,
Congress Centrum Nord
So vielfältig die Referenten sind, so spannend und aktuell ist auch das Themenspektrum, das sich auf die fünf Dachthemen "Mehr als Wissen: Games bilden", "Mehr als Business: Games lohnen", "Mehr als Gamification: Games verwandeln", "Mehr als Recht: Games fundieren" und "Mehr als Leben: Games faszinieren" verteilt. So bieten die Panels, Talks und Diskussionsrunden über die Integration von Games in Schulen bis hin zum Artenschutz, wie Edward Partridge vom WWF berichtet, ausreichend Impulse, die weit über die Computerspiel-Branche hinausgehen. Auf einer zusätzlichen "Open Stage" erwarten die Teilnehmer weitere spannende Vorträge - von Games und Infotainment beim TV-Sender Arte bis zu Entwicklungen der Gamesbranche in Kanada.

Beginn und Ende der Veranstaltung:

Der Einlass zum gamescom congress 2017 startet am 23. August um 09:00 Uhr.
Die Konferenz im Congress-Centrum Nord der Koelnmesse endet um 17:00 Uhr.

Teilnahme:

  • Der Ticket-Shop ist auf www.gamescom-congress.de erreichbar.
  • Der Ticketpreis beträgt 69,00 Euro. Der Eintritt in Kombination mit einem Fachbesucherticket für die gamescom am 23. August beträgt 105,00 Euro.
  • An der Tageskasse sind die Tickets für 79,00 Euro bzw. 119,00 Euro erhältlich.
  • Tickets für Studenten und Pädagogen kosten 25,00 Euro gegen einen entsprechenden Nachweis.

Presseakkreditierung:

Presseakkreditierungen können auf http://bit.ly/2rAdKGB vorgenommen werden.

Fortbildung:

Auch 2017 ist der gamescom congress als Fortbildungsmaßnahme für Lehrer und Pädagogen anerkannt. Teilnehmer können auf Wunsch am Veranstaltungstag ein entsprechendes Dokument beantragen und sich eine Bescheinigung ausstellen lassen.

Über den gamescom congress 2017

Der gamescom congress 2017 findet statt am Mittwoch, den 23. August von 09:00 bis 17:00 Uhr im Congress-Centrum Nord der Koelnmesse im Rahmen der gamescom, Europas führender Businessplattform der Games-Branche und das globale 360-Grad-Event für digitale Spielkultur. Unter dem Motto "Mehr als Spiele" beleuchtet der Kongress Trends und Potenziale von digitalen Spielen, gesellschaftliche Implikationen und bietet Schnittstellen über die Digital- und Medienbranche hinaus. Speaker aus dem In- und Ausland präsentieren sich in spannenden Vorträgen und Talkrunden. Der Kongress wird veranstaltet von der Koelnmesse GmbH und dem BIU - Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e. V., gefördert von der Stadt Köln sowie dem Land Nordrhein-Westfalen. Weitere Informationen auf www.gamescom-congress.de.


Ihr Kontakt bei Rückfragen:

Achim Quinke
Quinke Networks GmbH
Bei den Mühren 70
20457 Hamburg
Deutschland
Telefon: +49 40 4309 3949
aq@quinke.com


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Let's Play "Prey" - 039 Korallen gescannt- #letsplay via @PreyGame




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Dienstag, 25. Juli 2017

Let's Play "Prey" - 038 Koch getötet - #letsplay via @PreyGame


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3. Liga und DFB-Pokal erstmalig in FIFA 18 verfügbar - #FIFA18

EA SPORTS und der Deutsche Fußball-Bund (DFB) geben bekannt, dass mit dem Release von FIFA 18 zum ersten Mal in der Geschichte der Fußballsimulation die 3. Liga und der DFB-Pokal im Spiel integriert sein werden. Die offizielle DFB-Lizenz umfasst dabei alle aktuellen zwanzig Drittligisten mit über 500 Spielern sowie den Heim- und Auswärtstrikots. Traditionsclubs wie der 1. FC Magdeburg, SC Preußen Münster, Hallesche FC oder FC Rot-Weiß Erfurt feiern damit gleichzeitig ihr FIFA-Debüt.

Peter Frymuth, der als DFB-Vizepräsident Spielbetrieb und Fußballentwicklung den DFB-Pokal und die 3. Liga verantwortet, sagt: „Das ist eine weitere tolle Nachricht für die Fans, die Vereine und die Liga. Seinen eigenen Lieblingsverein aus der 3. Liga in FIFA spielen zu können, wird jeden videospielbegeisterten Anhänger freuen. Darüber hinaus stärkt es die Bindung zwischen den Klubs und gerade ihren jungen, sehr technikaffinen Fans.“

Mit der Integration der 3. Liga erfüllen wir einen der größten Wünsche der FIFA-Community.“, sagt Björn Vöcking, Marketing Director GSA bei Electronic Arts. „Die Leidenschaft für den Heimatverein prägt die Fußballkultur auf der ganzen Welt. Wir freuen uns deshalb, dass in FIFA 18 jetzt zum ersten Mal auch Fans der 3. Liga ihre Mannschaften spielen können.

Zusätzlich zur 3. Liga wird in FIFA 18 zudem erstmals der traditionsreiche DFB-Pokal spielbar sein. Der neu integrierte Pokal lässt sich sowohl separat als auch im Rahmen des Karrieremodus spielen und garantiert spannende KO-Runden mit Clubs aus den ersten drei Profiligen des deutschen Fußballs. Die deutsche Nationalmannschaft und die Frauen-Nationalmannschaft sind im Rahmen der Partnerschaft zwischen DFB und EA bereits seit einigen Jahren mit den Originallizenzen in der FIFA-Reihe enthalten.

Folgende Clubs werden durch die 3. Liga in FIFA 18 verfügbar sein:
  • VFR Aalen
  • SV Werder Bremen II
  • Chemnitzer FC
  • FC Rot-Weiß Erfurt
  • SG Sonnenhof Großaspach
  • Hallescher FC
  • FC Carl Zeiss Jena
  • Karlsruher SC
  • SC Fortuna Köln
  • Sportfreunde Lotte
  • 1 FC Magdeburg
  • SV Meppen
  • SC Preußen Münster
  • VFL Osnabrück
  • SC Paderborn 07
  • F.C. Hansa Rostock
  • SpVgg Unterhaching
  • SV Wehen Wiesbaden
  • Würzburger Kickers
  • FSV Zwickau
Der EA SPORTS FIFA-Community kann sich auf Facebook und Instagram angeschlossen, oder auf Twitter @easportsfifa (Hashtag: #FIFA18) gefolgt werden.

FIFA 18 wird von EA Vancouver und EA Romania entwickelt und wird am 29.
September weltweit für PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht.

Ein neuer Trailer kann hier angesehen werden:


Assets können hier heruntergeladen werden:
www.ea-extranet.de/shortlink/hhi0/8B915D

Weitere Informationen zu EA SPORTS FIFA 18, inklusive News, Videos, Blogs und
Foren gibt es unter www.easportsfussball.de.


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Montag, 24. Juli 2017

SPOBIS Gaming & Media: gamescom-Premiere für Europas größten Sportbusiness-Kongressveranstalter

Die SPOBIS-Eventreihe um Europas größten Sportbusinesskongress bekommt im Jahr 2017 ein weiteres Highlight. Austragungsort ist die gamescom (22. bis 26. August, Köln), Europas führende Businessplattform der Games-Branche und das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele. Am 21. August 2017 - ein Tag vor Beginn der gamescom - findet erstmalig der SPOBIS Gaming & Media in Köln statt.

Die rasante Entwicklung des eSport bringt es mit sich, dass sich die Stakeholder aus den Welten des professionellen Sports und der damit einhergehenden Industrie aus Gaming, Media und Werbung sowie die daran partizipierenden Dienstleistungsbranchen und Zielgruppen miteinander vernetzen wollen. Doch um offensichtlich vorhandene Synergien und Potenziale für alle Beteiligten nutzbar zu machen, ist es Grundvoraussetzung, einander kennenzulernen und zu verstehen. Hier setzt der SPOBIS Gaming & Media an. Der internationale B 2 B Kongress richtet sich an der Schnittstelle von eSport/Gaming und Sportbusiness aus, greift aktuelle Themenkomplexe aus beiden Welten auf und bringt Top-Entscheider aus den unterschiedlichen Industrien zusammen. Sei es auf parallel laufenden Bühnen oder in Masterclasses und zahlreichen Round-Table Gesprächen werden Experten beider Welten ihr Wissen mit über 700 erwarteten Teilnehmern teilen. Der SPOBIS Gaming & Media ist Teil der gamescom Woche (20. bis 27. August), die auch in diesem Jahr rund eine halbe Million Besucher nach Köln locken wird.

SPONSORs bringt dafür den jahrelang erfolgreichen Kongress SPONSORs Sports Media Summit in die Veranstaltung ein, mit allein 400 Fachleuten und Entscheidern aus den Bereichen Sport, Wirtschaft und Medien. In Kooperation mit dem gamescom-Veranstalter Koelnmesse und dem BIU - Bundesverband Interaktive Unterhaltungsmedien als Träger findet die Premiere des ersten SPOBIS Gaming & Media einen Tag vor der offiziellen Eröffnung der gamescom statt, die mit über 30.000 Fachbesuchern aus 98 Ländern Europas Leitmesse für das Gaming Business ist.

Alle Informationen zum SPOBIS Gaming & Media finden Sie unter http://www.spobis-media.com/.

Für Ihre Akkreditierungsanfragen wenden Sie sich bitte an:

SPONSORs Verlags GmbH
Event & Kommunikation
Jule Nocker
eMail: nocker@sponsors.de
Tel: +49 40 41 33 008 41


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